2014 m. gruodžio 8 d., pirmadienis

STreet

Taigi išaušo dar viena diena, kai dar viena kompanija sujudo atkurti dar vieną dar vienų leidėjų nužudytą frančizę.. taigi aš sakau whats up in the hizė ar yra mechnaiku norinčių labai tikroviškai kuistis prie savo mašinų, neišsitepaluojant savo ranku-inų. (what?) tai vayra toks street legalo modu komunitis, kuris bandys Invictus (žaidimo kūrėjai) padėt sukurt naują dalį. Patys žaidimo kūrėjai nenori bandyti Kick-starter, gal neturi laiko taigi pasakė, kad jeigu yra žmonių, kurie norėtų viską suruošti, surinkti pinigus ir visa kita tai jie tada sukurs žaidimą. Ir mūsų visagalio dievo dėk atsirado tokių jaunikaičių ant baltų žirgų, kurie bandys paruošti šį projektą. Aš tai jį būtinai remsiu, nu aišku jeigu nepasirodys, kad kurėjai per tiek laiko išprotejo nuo savo mobui skirtų žaidimukų ir neišleis kokią absurdišką arkadą :D

Tai va pasižiūrėkite ką siųlo:

O teims, kas nežino kas yra Street legal. Tai yra labai neužbaigtas labai geros idėjos žaidimas. Jame galima tavrkyti savo mašiną tikrame garaže dirbt prie savo mašinos ir ne tik pasirinkti modifikacija ir nudžymus, bet detaliai ardyti mašiną dažyti ir sudaužius taisyti. Tik bėda, kad kuriant šitą žaidimą Codemasteriai nutraukė jo finansavimą ir buvo išleista jo turbūt Alpha versija. Paskui buvo antra dalis šiek tiek geresnė, bet vistiek labai dar daug trūkumų buvo. Ir po to nė vieno tokio žaidimo ir nebuvo.
 Ai dar verta paminėt, kad žaidime labai geras daužymasis ir važiavimo fizika. Čia pagrindins šitų kūrėjų (Invictus games) bruožas. Todėl tikiuosi naujam žaidime kažko labai epiško, kaip penktam elemente.

2014 m. birželio 12 d., ketvirtadienis

Jeigu turi FEZ kepurę gali pamatyt visus matavimus. O gal ne visus ?



Kaip sakydavo kaime pas mus "jei kas nesigauna - pasukyk dimensiją". Šeip jėga viskas, Vaikaštau aš čia po tą pasaulį, visur labai gražu. Yra kelios vietos baisokos, bet šeip visur jaučiuosi kaip kurorte. Randu tu kubų dalelių auksinių, o keliose vietose radau mėlynų kūbų. Juos daug sunkiau rast ir jie yra vadinami "antikūbai". Ai dar radau kažki artefaktą, man sakė, kad ten jis buvo naudojamas rašymui. Nu ir ištikrųjų matosi, kad jis buvo naudojamas rašymui. Čia toks kūbas su kuriuo išspaudžia jie raides, bet kubas turi tik šešias sienas tai įdomu ar tik šešios raidės jų kalboi ar kaip čia ? 

Šeip pasaulyje daug ir visokių gyvūnėlių ir netgi vaiduoklėlių tik nėra lėlių, nemačiau bent nėvienos. Aš pradžioje irgi netikėjau, kad mūsų pasaulis neplokščias, bet pakeliavę
s po šį pasaulį supratu, kad turbūt viską galima pasukti kitu kampu!




Ko šitas žaidimas pamoko:

Kad daug paslapčių gali sužinoti boilerkėje
  
__________
Žaidymkės kūrėjas Phil Fish (fez kūrėjas) yra daugelio nemėgiamas žmogus žaidimų sferoje. Jis aceit labai blogai pasisako apie kitus kūrėjus ir žaidėjus ir labai sureikšmina savo žaidimą. Gal iš dalies tai tiesa, gal jis nemkoa šiek tiek bendraut šitam pasaulį, bet manau jį reiktų suprasti ir atleist, nes žaidimą sukurė tikrai įspūdingą, juk jam net pvyko išlysti iš barzdos. Jis laiko žaidimą meno kūriniu, kas man labai patinka. Kai žaidimas išėjo xbox 360 yra pasakęs, kad PK yra tik skaičiuoklėms, nes žaidžiant su pk žaidimas netenka dalies savo meninės išraiškos. Šeip suprantų ką jis turi omenį, nes žaidžiant su konsole tai yra toks labiau solidus objektas, kuriame paleidi žaidimą pasiimi kontrolerį ir jis tau yra iškarto pristatomas savo tobuliausioje formoje, gal labiau tiesiogiai. O an pk reikia jį dar instaliuoti, paskui gal kažkas žais su klaviatūra nusistatinės kontroles, gal dar an kaikuri kompiuterių netaip gerai veiks ir jos jau nebesuteiks tokio pojuchio kaip buvo apgalvota ir t.t.  Tik aišku įdomu ar jis tai pareiškė nuoširdžiai ar kaip reklamą, nes kiek žinau pradžioje FEZ buvo planuojama šleisti ant PK.
Žaidimo meniu yra labai stipriai susietas su pačiu žaidimu ir tai yra man labai patinkantis dalykas, vėlgi tada neatrodo, kad meniu yra tiesiog meniu ir tave paleidžia į žaidimą, o čia meniu iš dalies yra ujungtas su žaidimu, man atrodo kūrėjai galėtų dar daugiau su tuo eksperimentuoti ir surasti naujų būdų suaryti nusistovėjusį suvokimą apie žaidimą ir jo pateikimą.

FEZ nesenai išleistas PS3 PS vita ir ps4. Aš pirmiausiai žaidžiau ir išėjau PC versiją, o dabar per naują žaidžiu PS vita versiją ir FEZ splavotas pasaulis labai tinka gražiam PS vitos OLED ekranui. Man trodo, kad tai mano mėgstamiausias žaidimas ant PS vitos. Dar nedaug žaidžiau, bet įsijungsu pabandyt iškarto įtraukė ir surinkau kelis kūbus. O nors žaidžiu antrą kartą, bet dar yra labai daug mano neišeksplorintų dalykų, nes žaidimą galima pabaigti ir nesuradus visko ir neišsprendus visų galvosukių taigi siūlau neskubėt. 

Man labai patinka kai vis žaidimo elementai sudaro tobulą simbiozę ir iš to gaunasi vientiesas meno kūrinys, kuris gali būti sukurtas lo fi garsus ar spraitinę grafiką ir tt.  Smagu, kad dabar yra daug ekspiremntuojančių kūrėjų, bet po kiekvieno atradimo atsiranda dešimtys jo kopijų.

Aisku yra zmoniu kuriem visai nepatiks sitas zaidimas. Nepatiks is kvadratuku sukurtas vaizdas, atspindzhiu nebuvimas ir tai kad as ji vadinu puikiu meno kuriniu tai yra tik mano nuomone, bet kokiu dar yra kriteriju ivertinti kuriniui, kuris net nera skirtas patenkinti mases zmoniu, manau galima vertinti tik pagal tai ar jis jums patinka, bet as pasilieku teise naudoti zodi "geriausias" apibudinant man patinkanchius zaidimus, nes tokia ir yra sito blogo ideja:)
 Nesenai vienam Sage Francio interviu isgirdau jo pastebejima apie tai kad dauguma kompiuteriniu zaidimu ruoshia vaikus karui ir istikro toks ydomus pastebejimas kad daugeliui zaidimu atrodo reikalingas smurtas ir jie apie kara, aisku nesakau kad tokie zaidimai neydomus bet pvz toki zaidai kaip fez atrodo veda prie kazko geresnio , prie civilizaciju tyrinejimo, o ne griovimo.


Nors tai indie žaidimas, bet jis didelis ir didingas, nors pradėjus žaisti gali pasirodyti kitaip. Siūlau paexplorint.    

F.

2014 m. sausio 7 d., antradienis

Carmageddon 2

Taip simply Carmagddon, nes tai ir vyksta keliuose šito žaidimo miestuose. Žmonės miršta, išprotėję vairuotojai, kurie dažniausiai irgi yra žmonės taip pat miršta. Mano atveju po lenktinių lieka tik vienas. Nes užknisa lenktyniaut, apskaičiuot tą automobilio inerciją, posukio kampą, išlaikyt optimalų greitį ir dar teisingai manevruot, kad kitus aplenkt, geriau jau išžudyti priešininkus ir taip laimėt, nu arba jei turi laiko ir esi įpač užsispyręs patenkint savo nesveikas fantazijas gali išžudyt visus lygoje esančius pėsčiuosius.
Dar beja yra visokių dyžių, kurias paėmus atsiranda visokių anomališkų ginklų arba poveikių. Vieną kartą mačiau surūdijusį sunkvežimio kėbulą bešokinėjantį po visą miestą kaip pinbolo kamuoliukas. 


Tai va, šitas žaidimas užtikrintai išlenda iš barzdos. Dabar rašau apie antrąją dalį, bet visos dalys išlenda. Trečią dalį kurė kiti kūrėjai, kai tikrieji carmageddono sugalvotojai buvo praradę teises į jį. didžioji dalis carmageddono bendruominės (įskaitant pirmojo ir antrojo carmos kūrėjus) labai prastai vertino trečiąją dalį, nes ten netaip gerai dau-ėsi mašinos ir geimplėjus šiek tiek skyrėsi, nes buvo padaryta taip, kad visą laiką turėtum skubėti. Man treča dalis labai patiko, lygių atmosfera man buvo gersenė nei antro ir pirmo ir tas skubėjimas buvo gana įdomus dalykas nes pridėjo tokio veiksmo, kai tu turi visąlaiką stengtis lėkt, kad nesibaigtų laikas. Bet visumoje tai abi dalys man labai patinka ti jos labai skiriasi tai dėl to turbut išskirsto ir žiadėjus.

O kodėl jis toks geras ? Visų pirma tai čia buvo atrodo pirmas žaidimas su tikra automobilių fizika, jei supranti ką turu omenį. Tai reiškia, kad mašina elgėsi kaip tikras objektas su fizika, o ne tik slankiojosi po ekraną pagal nustatytas animacijas. Antras dalykas yra, automobilių susidaužymas. Dar iki dabar nedaug kas sugebėjo pasiekt tokį lygį, o žaidimas (carmageddon 2) buvo išleistas 1998. Čia daužosi lempos stiklai, durelės.... ammm visas mašinos kėbulas gali perlinkt arba perplyšt į dvi dalis. Yra pažeidimų rodmuo nu čia reikia pabandyt žaidimą, kad patikėt tuo ką sakau.

Jei nori nusipirkt šitą žaidimą ir pasileisti ant šiuolaikinio kompiuterio su win 7 tai galit padaryti čia http://www.gog.com/. Dabar labai geras laikas tai padaryt, nes jeigu užkabins tai bus malonu sužinot, kad neužilgo pirmojo oro įkvėps 4-oji dalis www.carmageddon.com.
Ai, šeip galima žaidimui parsisiūst papildomų maškių ir trasų kai nusibosta esamos. Yra prikurta visokių ir prastu ir labai gerų kūrinių. Netgi mačiau kažkur kuriamą milžiniška trasa, kurią apvažiuot gal reikia 40 minučių. Tai parsiiisiiiiūūskk. AI ir linkiu sėkmės startuojant vienoje iš oro uosto trasų, tikiuosi nenusileis ant tavęs lėktuvas dar nestartavus.