2016 m. spalio 19 d., trečiadienis

SMACH Z ateina antram užėjimui arba..

..tai gali būt kaip prisikėlimas jeigu sakysim, kad pirmas kickstarteris buvo kaip nukryžiavimas ir mirtis. Amm. Taigi SMACH Z, mane labai dominantis projektas apie, kurį jau rašiau, surengė savo antrą kickstarterį ir atrodo šį kart labiau pasiruošęs. Taigi suplanuota, kad šitas naujas ps vitos gentainis turės 2.1 Ghz dažniu veikiantį 4 širdžių/šerdžių procesorių, radeon vaizdo plokštę, kuri veiks 800 Mhz greičiu 4 arba 8 gb ddr4 Ram full hd ekrana ir panašiai. Kūrėjai sako, kad juo bus galima žaisti visus AAA žaidimus. Tokie pareiškimai atrodo šiek tiek perdėti, bet aš jo specifikacijomis esu daugiau nei patenkintas, nes vistiek aš bent jau įsivaizduoju kaip loščiau senesniu žaidimus, kurie tikrai turėtų gerai veikti an tokios geležies, taip pat man labai svarbus dalykas, kad veiktų žaidimų transliavimas iš PC į šitą daiktą, nors šita komanda kaip suprantu jokio satskiros programinės įrangos nekuria, nes viskas veiks su windows ir paprastu steamu, bet vistiek tikiuosi jeigu viskas pasiseks tai gal Valve sukurs kokių priedų. Beja dabar jam sekasi daugiau nei gerai, per pirmą dieną surinko apie 70% visos prašomos sumos, Jėga! Žmonėm įdomu ir dar liko 31 diena :} Kainas išsiaiškinkit patys, nes gana didelės.
SMATCH Z kickstartah


2016 m. rugsėjo 27 d., antradienis

No man's sky, no man's game? No man's pie, the pie is a lie ?

Man atrodo dar neesu matęs tokio įvertinimo. Aš nežinau, kaip čia taip apsigaunu, nors prieš tai su visais žaidimais, kurie žadėjo kažką tokio neįtikėtinai gero ir sudėtingo, visada buvo tokia pat pabaiga. Apie vieną iš tokių žaidimų rašiau keliais postais žemiau. Tai gal reiktų pagaliau suprast, kad toki projektai yra per daug sudėtingi ir gal tai, kad gerą vaizduotę turintys, kūrėjai tiesiog surašo viską ką norėtų tame žaide įdėt. Ką įspūdingo padarė Hello games tai sukūrė neįtkėtiną žaidimo reklaminę kampaniją, nors gal patys nesitikėjo, kad taip išeis, bet va pažiūrėkit, išleidimo dieną ar kelias dienas, twitch.tv jis buvo pirmoje vietoje, steame irgi neblogai, o paskui po savaitės lygtai žaidėjų kiekis sumažėjo 88%. Na tai šį kart ne tik mane apgavo, bet ir didžiąją dalį žaidėjų. Ir dar tas, gal, kad aš dar vis norėčiau jį išbandyt vistiek:]

#kūrėjaipasakojapasakasapiedidingusžaidimus #Nomanssky #S.T.A.L.K.E.R. #RigNRoll

2016 m. rugsėjo 8 d., ketvirtadienis

Kas jeigu staiga atsidurtumėte visiškai nepažįstamoje vietoje, o PS VITA'ai ir toliau niekas nekurtų naujų gerų žaidimų

Iš pradžių skeptiškai žiūrėjau į tuos nešiojamus žaidų įrenginius (arba kaip močiutė sakydavo - "divaisus"), bet mano tuometinė M nusipirko PS Vita (Sony playstation vita) ir mes pamatėm, kad ten yra žiauri jėga. Kitaip pradėjau žiūrėt į visą tą geiminimo pasaulį, nes pradėjo patikt ir tokie mažesni indie žaidimukai, kuriuos smagiausia lošti ant PS vitos, bet deja šitas prietaisas, nors iš technologinės pusės pranašesnis, finansiškai nebuvo labai sėkmingas. Iš dalies dėl keistos Sony  strategijos ir dėl to, kad nebuvo išleisti žaidimai, kurie būtų labai padidinę vitos populiarumą, Kita vertus, jie gal ir nebuvo išleisti, nes vita nepasiekė populiarumo. (Dabar būtų GTA san andreas (būtų visiškai geras)).
    Bet greičiau pereikim prie istorijos posūkio.


SMACH Z tai kaip STEAMO ps vita. Man tai tokia idėja tai yra kaip pirštu į mano idėją. Steamo katalogas daug didesnis negu PS vitos ir jame daug žaidų, kurie geriau žaistųsi ant SMATCH Z negu ant paprasto pc. O dar priedo kontrolės kaip steam controlerio. Žodžiu, idėja tai labai gera tik tikiuosi jiems  pavyks ją įgyvendint.

Jeigu žeriant kritiką tai žerčiau šituos žodžius: Pakolkas jiems sunkiai sekėsi su šito projekto įgyvendinimu, jie buvo pradėję kickstarterį, tada jį nutraukė, metus laiko pergalvojo savo strategiją ir dabar sugrįžo su šita nauja koncepcija. Išvaizda atrodo tokia nelabai ir jis pats toks didokas, bet čia koncepcinis modelis tai gal dar viskas pasikeis. Windows versija man atrodo nelabai reikalinga, nes čia vistiek bus žaidimams skirtas įrenginys ir windowsai bus tik trukdis. Visoki draiveriai ir t.t. Man atrodo užtektų steam OS versijos, bet ji dar toli gražu neužbaigta tai vėl gi...

Tai tiek, kol kas šitą visą reikalą laikyčiau tik idėja, bet pagyvensim pamatysim.


O jeigu apie šnekant apie pagrobimus, atsiradimus neaiškiose vietose, kaip tarkim randi knyga su lyg besikeičiančiu vaizdu puslapyje ir padėjęs ranka ant jos dingsti, tai reiktų paminėti, kad prieš porą savaičių, mano mėgstamiausią ir revoliucinį žaidimą sukūrusi kompanija Cyan sugrįžo į savo vėžes ir išleido Obduction . Aš dar neturėjau progos jo išbandyti ir išpradžių, pažiurėjęs treilerius pamaniau,kad tik gali būt nevykęs bandymas grįžt prie šito žanro, nes atrodė, kad gali būti dar vienas tas vadinamas walking simulator (beryšio terminas). Bet po išleidimo perskaičiau atsiliepimus ir pasirodo, kad daugumai paliko labai gerą įspūdi ir daug žmonių sako, kad jaučiasi tas senas Cyan stilius, dėl to užsimaniau kuo greičiau jį išbandyt. Tai jeigu, kas palošit, galit man papasakot įspūdžius arba atsinešta pas mane palošt!


2016 m. kovo 7 d., pirmadienis

Dar šiek tiek apie Max Damaginį

Tai pasirodo Carmageddon: Max Damage Birželio 3 pasirodys and ps4 ir Xbone, bet nieko apie pX versiją. Greičiausiai tuo pat metu. Beje Steam'e šita dalis bus nemokama visiem tiem kas turi  Reincarnation.

2016 m. kovo 6 d., sekmadienis

Keturios naujienos iš geriečių.

Pirma tai yra Obduction pirmas treileris. Jei pamiršot kas yra Obduction tai tai yra Myst kūrėjų naujas žaidas ir daba jie pirmą kartą parodė kažką tokio daugiau.
Aš tai nežinau, manęs kažkaip nenustebino. Gal, kad dabar daug yra tų tokiu gražiai atrodančių vaikštinėjimo žaidimų ir kažkaip šitas treileris neišsiskiria. Aš tikrai manau, kad pats žaidimas tai bus labai įdomus, bet treileryje tai nėra nieko tokio kas užkabintų ir sudomintų išskirtinai. Man geriausia dalis tai pati pradžia kai dar nieko nerodo, o tik šneka ta moteris. Pažėk kaip tau atrodo ir gali parašyt komentaruose, būtų įdomu .









Antroji dalis vadinasi Number Two joje pateikiama antra naujiena: Laba diena, taip jau gerai yra, kad labai tikroviškas žaidimas apie senus laikus pasigamino savo beta versijos treilerį. Jau seniau maniau, kad čia bus įdomu žaidimas, bet dabar radėjau dar labiau manyt. Nesenai žiūrėjau kažkokį interviu su kūrėjais ir ten buvo pasakyta informacija apie tai  kaip vyks kovos. Tai pasirodo labai gerai, ten bus tradicinis staminos barsas, bet stamina naudosis tikroviškai ir bus galima kaip suprantu atakuot iš visų pusių ir gintis iš visų pusių ir taip gana lėtai ir strategiškai kovot kad ir su vienu žmogum, o dar įdomu dalykas, kad nebus priešų gyvybės indikatorių ir pavyzdžiui pamatęs, kad išsikruvino tavo kardas suprasi, kad jau normaliau įkirtai. Tai va!!




Dalis/naujiena trys: Į steama pagaliau įdėjo Nomansky, kur jį galima preorderinti arba kaip jaunimas sako "užsisakyti iš anksto", taip pat yra naujas video ir kaina, kuri lygi 60 Eur. Daugokai, kaip ir visi šeip tie nauji didieji žaidai tai nemanau, kad kas nors iš mano buto jį pirks dabar už visą kainą, bet man tai labai knieti sužinot kaip ten viskas iš tikrųjų vyks ir veiks, nes dabar atsirado previewsu ir pasakojo žmonės, kad ten bus visokių rasių gyventojų ten pavyzdžiui vieni bus labiau kovotojai kiti tyrinėtojai ir bus įmanoma išmokt net jų kalbas. Aš galvoju, kad jeigu ten viskas tikrai taip gerai bus padaryta tai gal čia bus toks žaidimas kaip minecraftas, kurį dar vis žmones žaidžia beveik taip pat daug kaip po išleidimo. Tai va nežinau pakolkas vistiek šitas žaidas daugiausiai visko prižadėjęs ir aš apie jį labiausiai nieko nežinau:]]




Ir paskutinis skaniausias patiekalas pabaigai. Taip tai yra Carmageddon:Max Damage treilerio tortas.
Visai netikėtai viena dieną sužinojau, kad karma bus išleista ant PS4 ir Xbone ir pasirodo, kad tai bus kaip naujas žaidimas. Ištikrųjų tai yra tik updeitintas Carmageddon:Reincarnation, bet jį pervadino suprantama dėl to, kad dabartinis vardas jau suterštas dėl nevykusio išleidimo. Bet tai visai gerai, nes dabar žaidimas palyginus optimizuotas ir iki vasaros bus visai pabaigtas. Va tai čia galima pamatyt kokių naujovių atsiras, man tai labai patiko, fūros su priekabom, pėstieji su vežimėliais, dviračiais, mašinų lūžimas per puse (ten toks powerupas bus kaip suprantu), naujas dykumų mapas atrodo žiauriai geras ir dar bus taip, kad su betkuria maške bus galima prisikabint visokius kemperius, kuriuos rasi kur nors.

2015 m. gruodžio 24 d., ketvirtadienis

3D Riven! Ką manom ?  Man tai žiauriai jėga. Dabar yra praėję 7 metai nuo projekto pradžios. Man tai tikrai norisi sugrįžti į Riven visai naujoje modernioje formoje ir dar realaus laiko 3D. Aš jo net neišėjęs... Gerų švenčių!

2015 m. spalio 30 d., penktadienis

Naujas seksualus Carmageddon: Reincarnation updeitas

Taip taip, tai tiesa jums nebereiks daugiau žiūrėti pornuchos. Čia yra naujas karmos updeitas, kuris yra seksualus kaip pornūcha ir jį galima žaisti kur norite net kai per petį žiūri kas nors kas nenorėtumėte, kad matytu jus žiūrint pornūchą. Arba tarkim už jūsų yra jūsų išrinktasis gyvenimo žmogus, bet jūs nenorite su juo mylėtis, o norit tai dayrti su kuo nors kitu, bet kita vertus nenorit nieko įskaudinti - viskas gerai, galite žaisti Carmą! O gal jūsų hamburgerio antroji pusė yra toli nuo jūsų, bet kompas arti nuo jūsų, viskas gerai, žinot ką daryt. Tiesa čia viskas vyksta šiek tiek kitaip, čia linksta mašinos ir miršta žmonės bei gyvūnai, bet tai nėra blogai, visada įžvelkite gerąją dalykų pusė - už tai gaunate taškus. Valiooo!

Žaidimą galit nusipirkti Gare

o šeip galit apsilankti čia:
http://www.carmageddon.com/
ir čia galit žiūrėt ir dalyvaut žaidimo kūrėjų streamuose:
http://www.twitch.tv/carmageddon/profile